
Лекция будет из себя представлять подробный обзор новой системы освещения осуществляемый в DICE Frostbite 2 engine и как новые технологии позволяют расширить границы освещения в Battlefield 3 с высоко динамичной, разнообразной и разрушаемой окружающей игровой средой.
Что нам это дает? Радует тот факт, что работы над игрой идут полным ходом. Можно с полной уверенностью утверждать, что Battlefield 3 будет создан на Frostbite 2. Значит нас ждет еще более реалистичная игровая среда. А вот появления в ближайшее время тизера Battlefield 3, о чем так настойчиво говорят в интернете, мне кажется маловероятным. Судя по всему, работы над созданием игры, в самом разгаре и говорить о видео или скриншотах пока слишком рано.