Классы в Battlefield 3

На форуме Electronic Arts UK развернулась бурная дискуссия относительно классов бойцов, какими их хотят видеть пользователи в разрабатывемой студией DICE игре Battlefield 3

Приверженцы старого доброго Battlefield 2 считают, что количество классов должно быть классическим и не отличатся от BF2/2142 ни по количеству, ни по функционалу. Поклонники Battlefield Bad Company 2 наоборот, считают, что некоторые классы необходимо упразднить, например класс "инженер" и "анти- танк". В ход идут как аргументированные доводы в свою пользу, так и в стиле Шуры Балаганова: "Сам дурак!".

Наиболее интересным мне показалось предложение, наделить сквад лидера собственным оружием, т.е. фактически добавить еще один игровой класс в игру. Ведь на поле боя это значимая фигура и от ее живучести зачастую зависит успех сражения. Можно добавить и такие возможности сквад лидеру, как вызов минометного огня, для уничтожения скоплений пехоты противника, а управление огнем артиллерии так и оставить Командиру.

Для класса "Spec ops" можно разрешить использование глушителей на оружии, но при этом сильно урезать эффективную дальность стрельбы при их использовании.

Кто хочет присоединится к обсуждению или просто пообзываться, заходите на Electronic Arts UK Community.

Нанесите логотип вашей компании на одежду и вы уведите, как корпоративная одежда дисциплинирует людей. Логотип наносится на любую одежду, по вашему выбору. Доставка осуществляется во все регионы России.