Мне не очень импонирует система игровых классов созданная в Battlefield Bad Company 2. Мне гораздо ближе система с четким разграничением обязанностей. Где каждый должен заниматься своим делом, а не быть универсальным солдатом, способным совершать практически любые действия на поле боя. Где мой любимый Spec Ops и Support, куда дели класс Anti-Tank? По мне, схема с классами достаточно узкой специализации намного интересней.
Понравился комментарий, что все, кто ратует за увеличение игровых классов Battlefield 3, застряли в 2005 году. Возможно это правильное высказывание, существует ностальгия по ушедшим в прошлое баталиям в Battlefield 2 и подсознательно хочется перенести все лучшее в BF3. Вот некоторые предлагают оставить всего 3 игровых класса! Вот это будет настоящий CoD, еще карты раза в три уменьшить, вообще норм игрулька получится. И название изменить на BF: Modern Warfare 3.